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Sunday, August 1, 2021

【ポケモンGO】フレンド機能にアップデート!「連絡先」に登録されている友達とフレンドになれる! – 攻略大百科 - 攻略大百科

ポケモンGOのフレンド機能に、「連絡先」アプリに登録されている友達にフレンド申請を送信する機能が追加されました!

フレンド機能アップデート

レイドバトルや対戦、ポケモン交換など、一緒に遊ぶためのフレンド機能。キラフレンドや対戦など「一緒に遊ぶ」ためのアップデートが数多く実施されてきましたが、今回は「フレンドになる」ためのアップデートのようです。

「連絡先」からフレンド申請

スマホに入っている「連絡先」アプリにアクセスし、「連絡先に登録されていてポケモンGOを遊んでいる友達」にフレンド申請を送ることができます。また、遊んでいない場合でもポケモンGOへの招待を送ることができるようです。

後述の「アカウント設定」より、連絡先に載っていてもフレンド申請が送信されないようにすることもできます。

連絡先アプリ

iPhone

Android

メールやメッセージ、電話などのやり取りをしている人がポケモンGOで遊んでいて、その人の設定でフレンド申請が許可されている場合、フレンド申請を送ることができる、ということになります。

なお、連絡先の情報は「連絡先へのアクセスが許可されている間」のみ保存されます。設定からアクセス許可を切ると保存されていた情報は「期限切れ」となり削除されます。

この関係か、連絡先へのアクセス許可を変更するとポケモンGOアプリが再起動されるため注意しましょう。

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フレンド申請の送信の仕方

1.  マップ左下の自分のアイコンをタップします。

2. 画面上部の「フレンド」からフレンド画面を表示し、画面上部の「フレンド追加」をタップします。

3. 表示された「トレーナーコード」画面下部の「連絡先からフレンドを追加する」をタップします。

3.1 連絡先へのアクセスが許可されていない場合、確認画面が表示されるため、「連絡先からフレンドを追加」をタップします。

3.2 連絡先へのアクセスが許可されていない場合、アクセスを許可するように言われるため、「設定に移動」をタップし、設定画面から「連絡先」へのアクセス許可をオンにしましょう。

なお、連絡先へのアクセス許可を変更するとポケモンGOアプリが再起動されるため、1.からやり直す必要があります。

4. 連絡先に載っている友達にフレンド申請を送信する際の、自分の名前を決めます。

5.連絡先に登録されている友達が、最大2000人まで表示されます。一緒に遊びたい友達を招待しましょう。

相手がポケモンGOで遊んでいない場合は「プレイに招待する」が表示され、SMSか電子メールでリファラルコード付きの招待状を送信できます。

リファラルコードとは

相手がポケモンGOで遊んでいる場合は「フレンド申請」が表示され、フレンド申請をすることができます。申請は7日間有効です。

フレンドは最大400人まで登録できます。既に400人いる場合は、他のフレンドの誰かを削除することで新たに申請できるようになります。

設定変更の仕方

1.  マップ左下の自分のアイコンをタップします。

2. 画面右上のnianticのロゴマークをタップします。

3.画面右上の設定(歯車マーク)をタップします。

4.表示された「アカウント設定」画面で「インポートされた連絡先に私が含まれている場合は、他の人にフレンド申請を送信してもらってくださいの右にあるボタンをタップすることで、設定を切り替えることができます。

赤い丸の場合はフレンド招待を受け取らなくなります。

緑のチェックの場合はフレンド招待を受け取るようになります。

アプリ起動時にも画面が表示され、招待を受け取るかどうか設定することができます。

自分が連絡先に含まれていた場合フレンド申請を受け取る」はデフォルトでチェックが入っている状態です。切りたい場合はここで切っておくと良いでしょう。

2ページ目の「連絡先からフレンドになる人を探す」をタップするとフレンド追加画面に、「あとで試す」をタップするとマップに戻ることができます。

最近実施されたその他のアップデート

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Saturday, July 31, 2021

「駄作が一切ないゲームシリーズ」ってこの世に存在する? 「ペルソナ」「ゼルダ」などが挙がるが......(2021年8月1日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース

ps4コントローラーの画像

ゲームをする熱烈なオタクなら、誰しも1つぐらいは「このシリーズは毎回やってる」ってタイトルがあるんじゃないだろうか。『スーパーマリオ』『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』……熱心なファンなら、これまで出たタイトルをすべて遊んでます!という事例はきっとある。

僕は、残念なことに『マリオ』も『FF』も『ドラクエ』も、どっかしらのタイミングで購入しなかったタイトルがある。だから、そこまで熱心なシリーズのファンとは言えないかもしれない。

でも、フロム・ソフトウェアの『アーマード・コア』シリーズなら文字通り全作プレイした。が、その上で毎回満足したかと問われると、それは否。やっぱり「これはどうなんだろう」ってのが何本かあったもん。ミッション失敗したら「nice joke」って煽ってくる作品とかあったし。(文:松本ミゾレ)

駄作が1つもないシリーズ、なかなか少ないよね…

先日、「駄作が一切ないゲームシリーズ」というスレッドが2ちゃんねるに立っていた。スレ主は例として「ペルソナ」と書き込んでいる。アトラスの『女神異聞録ペルソナ』を起点としたシリーズには駄作がないと考えているようだ。

また、セガの『龍が如く』シリーズもお気に入りのようで「龍が如くないとか終わってんな」と、スレ立てからわずか1分で追記もしている。

スレッドには数々の名シリーズが並んでいた。まず、「駄作が1つもないシリーズ」として挙げられたタイトルをざっと見ていきたい。

「ゼルダ定期」
「地球防衛軍シリーズ」
「ディスガイア」
「モンハンはなんやかんや文句いいつつ毎回100時間以上やってるわ」
「鬼武者」
「ダークソウル」

このように、思い思いに自分が「捨てる場所一切なしの傑作」と信じるシリーズについての名前を挙げている。

弾数が多いとハズレも…

こういうリストを見ていくと、個人的にはカプコンの『モンスターハンター』みたく、文句を言われながらも100時間も毎回プレイされるゲームってのが一番凄いのかな? という気がする。文句言われつつも、投げ出させずに3桁時間プレイさせるなんて、並のゲームじゃないわけだ。

日本一ソフトウェアの『魔界戦記ディスガイア』シリーズについては、僕は2タイトルぐらいしか触ったことがないのと、どっちかと言えば同社の『ファントム・キングダム』がお気に入りだったため、ちょっとコメントがしづらい。

でも、やりこみ系のシミュレーションRPGとしての評価は高いので、それぞれのタイトル、そこそこ人気なのかしら? ただ最新作をやったゲーマーの友人らは、大抵が既に子供がいることもあって、まともに遊べずさっさとやめたっぽい。家庭を持つとやりこみ系はしんどいか。

しかしあれだ。こういう話題で有利なのって、シリーズ展開はしてるけど、まだそこまで本数が出ていない作品だよね。

『FF』とか『ドラクエ』になると、ナンバリングに派生作品も含めると、えらい数になってしまうし、全部をフォローするにも時間が足りないだろうし。それに、たくさん出してて全部高評価ってのが理想だけど、毎回そういうことにはならないのは、これはもう当然のこと。弾数が多い分、ハズレの含まれる割合も多くなるのは当たり前で、仕方ないことと言うか。

その点有利なのはフロムの『ダークソウル』かなぁ。まだ3本しか出てないし、あの難易度から、簡単に「駄作だ」って言ってしまうと「どうせ勝てなくて投げ出したんだろ」みたいな煽りで、声がかき消されがちだし。

全体としてクオリティが高く、多くのファンがいる場合じゃないと続編を出せないから、人気が沸騰してナンバリングが出まくるのは、それ自体が素晴らしい名誉みたいなものだ。けど、こういうお題の時には割を食ってしまうよね(笑)。

それにしても……『鬼武者』はもうシリーズ展開しないのかなぁ。カプコンゲーの中でも随一ハマッたタイトルなのに、もうここ10年はパチンコかパチスロしか出ていないのが寂しい。

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